Flash
Quand la Prière d'emprisonnement arrive sur le champ de bataille, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Prière d'emprisonnement quitte le champ de bataille. Vous gagnez 2 points de vie.
Quand un agent phyrexian ne peut pas être tué, il doit être immobilisé.