Domaine — Chaque créature gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant 1 plus le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
Les chasseurs des clairières de Vent des vertus hibernent dans les marais d'Urborg jusqu'à ce que la puanteur de la technologie phyrexiane éveille leur appétit.