Lecture rapide (Choisissez un chapitre et commencez avec autant de marqueurs « sapience ». Ajoutez-en un après votre étape de pioche. Les chapitres passés ne se déclenchent pas. Sacrifiez après III.)
I — La Guerre des ancêtres dragons inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque adversaire.
II — Défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes, puis piochez autant de cartes.
III — Créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.