Quand le Ver rampecrâne arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte. Pour chaque adversaire qui ne peut pas faire ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Ver rampecrâne.
Les larves s'enfouissent dans la cervelle d'un hôte afin de s'en nourrir et ressortent lorsqu'elles sont suffisamment grosses pour partir à la recherche de proies plus grosses.