L'Hydre bienveillante arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Si au moins un marqueur +1/+1 devait être mis sur une autre créature que vous contrôlez, autant de marqueurs +1/+1 plus un sont mis sur elle à la place.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre bienveillante : Mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez.