Tous les cauchemars gagnent +1/+1.
, payez 3 points de vie : Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Cette créature est noire et est un cauchemar en plus de ses autres types de créature.
Quand Chaînes, maître des démences quitte le champ de bataille, exilez tous les cauchemars.