Toxique 2 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi deux marqueurs « poison ».)
À chaque fois qu'une autre créature avec le toxique que vous contrôlez attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Après s'être abandonné au frisson de la chasse, il ne pourrait jamais revenir au silence de la Basilique.