Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle acquiert les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.)
Vol, initiative, lien de vie
Ses lames étaient deux flambeaux, destinant les méritants à la gloire et les vils au désespoir.