La créature équipée gagne +1/+0 et a la menace. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur ou à une bataille, créez un jeton Trésor.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)