Répartissez quatre marqueurs +1/+1 entre jusqu'à quatre créatures ciblées que vous contrôlez. Les créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
À cet instant, le sort d'innombrables mondes reposait sur une dryade ainsi qu'une poignée des plus braves combattants de Mirrodin.