Les créatures-artefacts que vous contrôlez ont le vol.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez faire qu'un artefact non-créature ciblé que vous contrôlez devienne une créature-artefact 0/0. Si vous faites ainsi, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur lui.
« N'ayez pas peur de ce qui se cache sous votre lit. Les jouets veillent. »
—Au-delà du Grand Cromlech