Andúril, Flamme de L'Ouest
Mythique

Andúril, Flamme de L'Ouest

Version VO

La créature équipée gagne +3/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez, engagés, deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Si cette créature est légendaire, à la place créez deux de ces jetons, engagés et attaquants.
Équipement
#236Illustrateur: Irvin Rodriguez
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Andúril, Flamme de L'Ouest5.00€  Indisponible
Andúril, Flamme de L'Ouest FOIL7.50€   
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