Au début de votre étape de fin, si une créature est morte sous votre contrôle ce tour-ci, piochez une carte.
À chaque fois que l'Anneau vous tente, si vous avez choisi une créature autre que Faramir, commandant de terrain comme porteur de l'Anneau, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.