Volonté du conseil — Au début du combat pendant votre tour, si un autre elfe est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, en commençant par vous, chaque joueur vote pour domination ou conseils. Si domination gagne plus de votes, l'Anneau vous tente, puis vous mettez un marqueur +1/+1 sur votre porteur de l'Anneau. Si conseils gagne plus de votes ou que les votes sont à égalité, piochez une carte.