Quand le Cercueil de verre arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Cercueil de verre quitte le champ de bataille.
Alors que l'esprit de Néva errait dans le royaume des rêves, son corps était protégé tandis que les mages tentaient de trouver un remède au Sommeil maléfique.