Quand le Berger voilé arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Trancher les ombres
Rituel : aventure
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)