Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand la Faveur d'Etali arrive sur le champ de bataille, découvrez 3. (Exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Lancez-la sans payer son coût de mana ou mettez-la dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.)
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.