Quand les Interrogatrices persuasives arrivent sur le champ de bataille, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)
À chaque fois que vous sacrifiez un indice, un adversaire ciblé gagne deux marqueurs « poison ». (Un joueur qui a au moins dix marqueurs « poison » perd la partie.)