Quand la Campagne d'intimidation arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
À chaque fois que vous commettez un crime, vous pouvez renvoyer la Campagne d'intimidation dans la main de son propriétaire. (Elle n'est renvoyée que depuis le champ de bataille. Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes de leur cimetière est un crime.)