(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 3 qu'un adversaire contrôle.
II — Créez un jeton de créature 2/1 blanche Chat et Guerrier, puis mettez un marqueur « vigilance » sur une créature que vous contrôlez.
III — Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.