À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie et {e} (un marqueur « énergie »).
À chaque fois que vous attaquez, vous pouvez payer {e}{e}{e}. Quand vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 et un marqueur « vol » sur une créature attaquante ciblée. Elle devient un ange en plus de ses autres types.