Quand l'Amulette instable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {e}{e} (deux marqueurs « énergie »).
À chaque fois que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, l'Amulette instable inflige 1 blessure à chaque adversaire.
, payez {e}{e} : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouer jusqu'à ce que vous exiliez une autre carte avec l'Amulette instable.