Enchanter : créature modifiée (Les équipements, les auras que que son contrôleur contrôle et les marqueurs sont des modifications.)
La créature enchantée gagne +3/+3 et a la vigilance et la portée.
Armure d'ombre (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)