Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée.)
Portée, piétinement
L'Hydre née de Nyx arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque marqueur +1/ +1 sur l'Hydre née de Nyx et a la portée et le piétinement.