Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)
Quand vous lancez ce sort, pour chaque adversaire, acquérez le contrôle de jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent le piétinement, la célérité et annihilateur 1 jusqu'à la fin du tour.
Piétinement, célérité, annihilateur 1 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie un permanent.)