Vol
Quand la Baleine éthertidale arrive sur le champ de bataille, vous gagnez six {e} (six marqueurs « énergie »).
Payez {e}{e}{e}{e} : Renvoyez la Baleine éthertidale dans la main de son propriétaire.
« Pour survivre ici, j'ai appris quand utiliser mon harpon et quand admirer la vue. »
—Kadhu, baleinier volant