Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un lapin, regard 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez ensuite n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste au-dessus, dans l'ordre de votre choix.)
Un léporidéen ne se bat jamais seul. Toute la force de son terrier l'accompagne.