Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Quand le Psychagogue pisteur de pensées arrive, choisissez un adversaire ciblé. S'il a perdu des points de vie ce tour-ci, il révèle sa main, vous y choisissez une carte non-terrain et il se défausse de cette carte. Sinon, il se défausse d'une carte.