(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand le Talent du chasseur arrive, une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
: Niveau 2
//Level_2//
À chaque fois que vous attaquez, une créature attaquante ciblée gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
: Niveau 3
//Level_3//
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, piochez une carte.