Mentor verrefeu
Peu commune

Mentor verrefeu

Version VO

Créature : lézard et psychagogue

Au début de votre deuxième phase principale, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte.
« Rien n'occupe autant l'esprit qu'une flamme. »
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#213Illustrateur: Henry Peters
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