Les jetons de créature que vous contrôlez ont la menace.
À chaque fois que vous attaquez un joueur, choisissez une créature non-jeton ciblée attaquant ce joueur. Créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il est 1/1. Le jeton arrive engagé et attaquant ce joueur. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.