En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une créature que vous contrôlez.
Vol
Quand la Peur de l'enlèvement arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
Quand la Peur de l'enlèvement quitte le champ de bataille, mettez chaque carte exilée par elle dans la main de son propriétaire.