Quand vous déverrouillez cet accès, vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie.
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +1/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.