Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, le Fantôme infernal gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Quand le Fantôme infernal meurt, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.