Au début de votre première phase principale, ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de pièce et déverrouiller des accès.
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Quand vous déverrouillez cet accès, créez un jeton de créature X/X bleue Esprit avec le vol, X étant le nombre d'accès déverrouillés parmi les pièces que vous contrôlez.