Au début de l'entretien de chaque adversaire, il perd 1 point de vie et vous mettez un marqueur -1/-1 sur jusqu'à une créature ciblée qu'il contrôle.
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)