Pendant votre tour, cette créature a l'initiative. (Elle inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Pendant votre tour, les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs +1/+1 sur elles ont l'initiative.
Au moment où la ligne céda, un martèlement de sabots annonça l'arrivée d'une aide inespérée.