Cette créature arrive avec, sur elle, huit marqueurs « renaissance » si vous l'avez lancée.
Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur « renaissance » sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur « renaissance » de moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.
Son maître rassembla ses os pour la ressusciter, mais la trouva en train de ronronner sur l'autel.