Double initiative
La créature équipée a la double initiative.
Équipement
Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour. Les créatures ne peuvent pas être attachées à d'autres permanents.)