À chaque fois qu'au moins une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez (deux marqueurs « énergie »).
Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer au moins . Si vous faites ainsi, créez un jeton d'artefact X/X incolore Véhicule appelé Éthernef de Nalaàr avec le vol et pilotage 2, X étant le nombre de dépensé de cette manière.