Vol
À chaque fois qu'au moins un dragon que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, depuis votre main, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à ces blessures.
Les dragons plus jeunes se soumettent à sa volonté, non parce qu'ils le respectent, mais parce qu'ils le craignent.