Quand cette créature arrive, créez quatre jetons de créature-artefact 1/1 incolore Myr.
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez engager X myrs dégagés que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, cette créature gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour et inflige X blessures au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.