Choix de job (Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis attachez-lui cet équipement.)
La créature équipée gagne +1/+1, a « À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez 1 point de vie » et est un clerc en plus de ses autres types.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)