(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Gungnir — Détruisez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
II — Zantetsuken — Cette créature acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie. »
III — Hall du chagrin — Piochez deux cartes. Chaque joueur perd 2 points de vie.