I — Meulez cinq cartes.
II— Renvoyez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de terrain depuis votre cimetière.
III — Jusqu'à la fin du tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le piétinement et gagne +X/+X, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
//
Portée, piétinement