Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d’artefact ou de créature de votre main. Ce permanent acquiert la célérité, « Quand ce permanent quitte le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa valeur de mana à chaque créature » et « Au début de votre étape de fin, sacrifiez ce permanent. »
Une victoire était le meilleur cadeau de départ en retraite que l’amiral aurait pu souhaiter.