À chaque fois que cette créature devient engagée, vous gagnez 1 point de vie et regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous.)
La maîtrise de l’Eau ne permet pas seulement de soigner les blessures physiques. Elle peut aussi calmer l’esprit et apaiser l’âme.