(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — En commençant par vous, chaque joueur choisit jusqu’à un permanent avec une valeur de mana supérieure ou égale à 3 parmi les permanents que vos adversaires contrôlent. Exilez ces permanents.
II — Vous pouvez faire qu’un adversaire ciblé pioche trois cartes. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes.
III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Vol
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, maîtrisez l'Air sur jusqu'à un autre permanent non-terrain ciblé. (Exilez-le. Tant qu'il est exilé, son propriétaire peut le lancer pour à la place de son coût de mana.)
