En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, maîtrisez l’Eau . (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l’Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie .)
Vol, parade (À chaque fois que cette créature devient la cible d’un sort ou d’une capacité qu’un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie .)
Quand cette créature arrive, regard 2.
