Quand cette créature arrive, maîtrisez la Terre 2. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu’il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur une créature, vous pouvez gagner autant de points de vie. Ne faites ceci qu’une seule fois par tour.
